Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
“Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.”
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.Bài Học Sau Trận
“Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.”
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.Trạm Chia Sẻ Mẹo
“Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.”
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.Cẩm Nang Người Mới
“Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.”
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.Kỹ Năng Chơi Game
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.

Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.

Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bí Quyết Ghi ĐiểmChế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Mẹo Qua MànHút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cẩm Nang Bỏ TúiChế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Bí Kíp Game NhỏThời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
GithubChỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
FacebookĐệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
TwitterKháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Shopify
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-12 Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.