chức vô địch 2026 789 Club
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-14
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
09-14
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
09-14
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
09-14
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
09-14
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-14
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-14
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
09-14
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
09-14
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
09-14
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
09-14
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
09-14
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
09-14
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
09-14
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
09-14
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-14
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
09-14
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
09-14
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
09-14
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
09-14