11
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
11
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
11
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
11
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
01
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. 09-13 Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Nhật Ký Người Chơi
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.công bằng 2026 Rikvip phòng chat trực tiếp Rikvip game cờ bàn Rikvip