game trẻ em 789 Club
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
09-12
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
09-12
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
09-12
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
09-12
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
09-12
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
09-12
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
09-12
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
09-12
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
09-12
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
09-12
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
09-12
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
09-12
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
09-12
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-12
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
09-12
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
09-12
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
09-12
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
09-12
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-12
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
09-12