Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung.
+56 789 5679
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố. 09-12 Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Ghi Chú Trò Chơi
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game. Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa. Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game. Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại. Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Đọc kỹ mô tả gói ưu đãi, nhiều gói tính theo ngày chứ không phải vĩnh viễn. Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game. Kiểm tra lịch sử giao dịch nếu thấy tài nguyên hụt bất thường.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí. Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất. Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác.