Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-14 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Lối Chơi Thông Minh
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.game khách hàng hỗ trợ Win79 thanh toán an toàn Hitclub game bài đổi thưởng club