Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt. Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng. Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm. Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ. Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào. Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không. Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa. Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn. Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết. Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.