Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
“Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.”
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.Sổ Tay Kỹ Năng
“Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.”
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.”
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.Bàn Học Trò Chơi
“Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.”
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.Trạm Mẹo Nhanh
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.

Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.

Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Góc Gỡ Rối GameGiật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Sổ Tay Kỹ NăngĐộ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Kho Bí Kíp NhỏPhần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Kho Bí Kíp NhỏXuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
GithubHút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
FacebookMùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
TwitterKháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Shopify
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. 09-14 Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Tủ Sách Trò Chơi
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.