bầu cua iWin
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
09-14
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
09-14
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
09-14
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
09-14
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
09-14
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
09-14
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
09-14
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
09-14
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
09-14
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
09-14
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
09-14
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
09-14
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
09-14
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
09-14
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
09-14
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
09-14
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
09-14
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
09-14
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
09-14
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
09-14